Die Presse durfte 2 Tage lang Guild Wars 2 testen und Videos aufnehmen.
Da ich persönlich schon Guild Wars ab der Beta gespielt habe,hier ein paar Eindrücke und Eckdaten zum kommenden Mega-Hit : Guild Wars 2.
Guild Wars erschien im Sommer 2005 ,nun 7 Jahre später erscheint der lang ersehnte Nachfolger : Guild Wars 2.
Die stärken von Guild Wars waren die beeindruckende Grafik , der sehr taktisch ausgelegte Kampf und der sehr gut gestaltete PVP-Teil.
Im Gegensatz zu anderen MMO-Spielen dieser Art gibt es bei GW keine monatlichen Gebühren bzw. keinen Itemshop wie in F2P-Spielen.
All das finden wir auch in Guild Wars 2 wieder.
Was ist gleich,was ist neu bzw. anders in Guildwars 2...
es gibt diesmal eine offene Welt wie bspw. in AION,SWTOR etc.
Bei Level 20 ist nicht Schluss,es geht hoch bis 50+.
Das Skillmenue (erlernte Skills die man mitnehmen kann) wurde um 2 Plätze erweitert,es sind nun 10.
Quests tauchen nach Regionen auf,es ist nun wichtig alles zu erkunden.
Dynamische Quests in denen man je nach Region an Kämpfen um Städte etc. sich beteiligen kann.
Sind Städte eingenommen , kann man dort Händler etc. benutzen.Sollten kaum Spieler vorhanden oder willens sein diese Kämpfe zu führen , wird ein ganzes Gebiet vom Regionalen-Feind z.B. den Zentauren (zurück)erobert.
Das geniale "Gunst der Götter" System : Amerika vs Europa vs Asien um Instanzen-Zutritte (Riss & Unterwelt) antreten zu lassen,
findet sich ähnlich in GW2 wieder. Es findet ein 3 Serverkampf um riesige Gebiete statt.
Also Server 1 vs Server 2 vs Server 3,der Vorteil hierbei liegt natürlich in der gleichen Zeitzone der Server.
Es gibt wieder Gefährten/Begleiter NPCs,es gibt wieder Eliteskills,alle Drops fallen für jeden Spieler getrennt.
Gruppenbildung in der offenen Welt ist nicht mehr nötig.Jeder der sich an einem Kampf beteiligt erhält auch seine Drop-Items.
Division Wüstenfuchs wird ein e-sports Team für den MMO-basierten Teamshooter FireFall aufbauen.
FireFall ist momentan in der Beta und wird voraussichtlich im 1.Quartal 2012 erscheinen.
FireFall ist free to play , hat eine offene MMO-Spielwelt mit Solo- und Coop-Missionen.
Der PVP-Bereich bietet e-sports Schlachten von 5vs5 up to 15vs15.
Diese Schlachten finden auf geschlossenen Maps statt.
Es gibt 5 wählbare Klassen : Assault, Medic, Recon, Engineer und Dreadnaught.
Durch vorhandene Jetpacks bekommt das Game einen gewissen AION-Touch.
Da das Spiel f2p ist kann es jeder ohne Kosten testen.
Das Spiel finanziert sich über einen Itemshop.
Wer noch einen Betakey erhaschen möchte , muss sich auf der FF-HP registrieren.
Der wichtigste Punkt ist jedoch der Support des e-sports.Es wird einen Spectator-Mode und eine Replay-Funktion geben.Pro-Gaming wird gefördert durch Preisgeldturniere.
Das hört sich alles sehr,sehr gut an.Wenn das Balancing dann noch passt wäre es ein Game was enorme Langzeitmotivation hätte.Warten wir es ab.
Neben den Soa-Kill haben wir letzte Woche auch noch den offenen 2ten Boss in Karaggas Palast im Schwieriegkeitsgrad Alptraum bezwungen. Damit ist der 8er content clear.
Wir haben es endlich geschafft. Nach scheinbar unendlichen vielen Versuchen, Bugs und Repkosten ist es uns gelungen am 01.02.12 um 21.01 SOA auf den Schwierigkeitsgrad Alptraum zu besiegen.
Dark Warlords ich bin stolz auf euch, ganz besonders auf unsere Storm Troopers.
Es sei noch erwähnt, dass es sich um einen Serverfirst handelt und wir die ersten sind, welche EK clear haben.